좋아하는 타일셋이 있다고 생각해봅시다.
그런데 그 타일셋이 MV 이전의 규격들인 32픽셀의 타일셋 밖에 없고, 그렇다고 크기를 늘리자니 타일셋이 죄다 깨져서 안 예뻐 보이는 경우가 많을 것입니다.
MZ의 경우, 데이터베이스에서 기본적으로 제작자가 원하는 타일셋의 크기를 정할 수 있습니다.
하지만 MV의 경우는, 데이터베이스에서 그것을 지원해주지 않습니다.
…이렇게 비교해보니 주력으로 사용하는 툴인 MV 업데이트가 끊겨서 MZ보다 조정 가능한 옵션이 많이 없어서 슬프군요.
이 경우, 플러그인을 통하여 해결할 수 있습니다.
이번 강좌에서 사용할 플러그인은, Shaz의 Change Tile Size 라는 플러그인입니다.
이 플러그인을 사용하여, 게임에서 기본적으로 사용할 타일셋 및 한 칸의 크기를 48px이 아닌 다른 사이즈로 변경할 수 있습니다.
플러그인 다운로드는 여기서 → https://pastebin.com/EG0WPHFb
대신 주의할 점이라고 하면, js안의 plugins 폴더 안에 다운로드할 경우 플러그인의 파일 이름을 ChangeTileSize.js 로 지어주셔야 합니다.
플러그인 중간에 var parameters = $plugins.filter(function(p) { return p.description.contains('<ChangeTileSize>'); })[0].parameters;
라는 줄이 있는데,
ChangeTileSize 라는 이름의 플러그인의 매개 변수를 받는다는 뜻이므로, ChangeTileSize라고 이름을 변경하지 않고 그대로 저장하면 플러그인 매개 변수를 설정할 수 있으나 정상적으로 플러그인이 작동하지 않습니다.
플러그인 관리에 들어가, ChangeTileSize 플러그인을 선택합니다.